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    怎么让模型支持UV偏移

    发布时间:2018-03-13 16:42

    你动UV 当然变啦 如果你用了3D文理的话 你要把3D文理坐标P到模型上 随便哪个都行,因为3D文理是存在在三维空间里的 你模型动 了 自然坐标文理也就被改变了

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    直接拉进去!贴就可以了。。。或者按M打开材质编辑器。。吧图贴在漫反射通道上

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    直接拉进去!贴就可以了。。。或者按M打开材质编辑器。。吧图贴在漫反射通道上

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    可以!首先,你去学程序开发,然后,你开发个自动跟踪的程序出来,最后,你可以退休了,直接交给机器人出图,这样就能自动缩放uv了。

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    如果是低模型的UV在zb里面传递给高模,据我所知还真不行,你只有在zb雕刻的高模,然后调节到低级,到处obj之后,分好UV,然后在导入到zb里面,再把模型从低级调节到高级,这样子,模型的高模就分好UV了

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    一 人体模型,建筑,日常生活用品模刑制作,动画,宣传片等等 二 没有什么流程可以说的,只要把它做出来就可以了,比如说要做一个头,可以用个球来做,也可以用个方体来做,也可以用面来做 三 一般PLOY来做比较多,但也可以用NUMBERS建模,用CV...

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    思路有问题,你没考虑过一个物体可以有几套UVW座标。 象你这个例子,用两套UVW座标就解决了。 加两个UVW座标,其中一个把贴图通道ID改成2,对应的贴图参数里也改成2

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